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GMうむりの「アミュレットポイント(AP)」情報!

2016年11月28日 月曜日

ハローヽ(*´∀`)ノ
GMうむりだよ!

今回は冒険に大活躍のあのアイテム「アミュレット」の、『アミュレットポイント(AP)』についてより詳しく説明しちゃうよ~!

「超えたAPの切り捨てって何?」
「なんで合成すると0になっちゃうの?」

などの質問に答えていくよ♪

皆、要チェックだよ(o・ω・o)

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♠アミュレットポイントの仕組み

アミュレットにはオシャレアイテムを入れて取得するAPがあります。これを取得APと名付けます。
また、アミュレットにはアイテム枠数を増やす為に必要なAPが決まっています。これを目標APと名付けます。

取得APが目標APと同値になることで、アイテム枠数を増やすことができます。

以上のことを踏まえ、APの表示は
「取得AP/目標AP」
となっています。

目標APはアミュレットに入れられるアイテム枠数によって異なり、
アイテム枠数が増える度に目標APも増えていきます。

例えば
入れられるアイテム枠数が5個の場合は、目標APが「24」となります。
入れられるアイテム枠数が6個の場合は、目標APが「28」となります。
入れられるアイテム枠数が7個の場合は、目標APが「34」となります。

取得APは目標APを超えた場合、超過した分が切り捨てられます。

また、取得AP=目標APであったとき、
アイテム枠数が1個増加する影響で、取得APが消費され0に戻ります

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♠アミュレット合成の例

【目標APを超える場合】
▼合成元
アミュレット①…AP「14/24」
設定APを超える場合_1

▼合成素材
アミュレット②…AP「14/24」
設定APを超える場合_2

上記のような同レベルのアミュレット同士を合成すると、
14/24 + 14/24 = 28/24
となり、アミュレットのレベルが1上がります。
設定APを超える場合_3

取得AP「28」が目標AP「24」を超えた為、
取得APが4切り捨てられ「24」となり、
APの表示は「24/24」となります。

また、取得APが目標APと同値になった為、
アミュレットに入れられるアイテム枠数が1つ増え、
取得APが消費されます。

なので、AP「0/28」の
アイテム枠数が1枠増えたアミュレットが出来上がります。

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【目標APを超えない場合】

▼合成元
アミュレット①…AP「8/24」
設定APを超えない場合_1

▼合成素材
アミュレット②…AP「5/24」
設定APを超えない場合_2

上記のような同レベルのアミュレット同士を合成すると、
8/24 + 5/24 = 13/24
となり、アミュレットのレベルが1上がります。
設定APを超えない場合_3

取得AP「13」が目標AP「24」を超えなかった為、
アミュレットに入れられるアイテム数が増えず、
取得APは消費されません。

なので、AP「13/24」の
合成前と同じアイテム枠数を持ったアミュレットが出来上がります。

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【目標APにばらつきがある場合】

▼合成元
アミュレット①…AP「14/24」
設定APにばらつきがある場合_1

▼素材
アミュレット②…AP「14/28」
設定APにばらつきがある場合_2

上記のような同レベルのアミュレット同士を合成すると、合成元の目標APに合わせて、
14/24 + 14/28 = 28/24
となり、アミュレットのレベルが1上がります。
設定APにばらつきがある場合_3

取得AP「28」が目標AP「24」を超えた為、
取得APが4切り捨てられ「24」となり、
APの表示は「24/24」となります。

また、取得AP「24」が目標AP「24」と同値の為、
アミュレットに入れられるアイテム枠数が増え、
取得APが消費されます。

なので、AP「0/34」
アイテム枠数が1個増えたアミュレットが出来上がります。

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みんな、アミュレットのことについて詳しく知れたかな?

最後にアミュレット合成で大事なことをまとめるよ!

アミュレット同士の合成は同レベルのアミュレット同士じゃないとできないよ!
アミュレットポイント(AP)はそれぞれの装備品やオシャレについてるよ!
アミュレットに入れたアイテムは取り出すことができなくなるよ!
合成によって取得APが目標APより大きくなると、アイテム枠数が1増えるよ!
アイテム枠数が1増えると、目標APが増えてるよ!
アイテム枠数が1増えると、取得APが0にリセットされるよ!

わかったかな?

それでは、GMうむりでした!
まったねーヽ(*´∀`)ノ

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